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ABP. Aprendizaje Basado en Proyectos en Aulas Multinivel. CEIP San José Obrero, CEIP Virgen del Casar y CEIP Santos Mártires

La innovación es una de las necesidades más urgentes que deben afrontar los centros educativos; deben iniciar procesos de renovación metodológica que vayan transformando sus dinámicas, inercias y rutinas. El aprendizaje basado en proyectos (ABP) es una de las principales líneas de acción para la realización de procesos orientados a la adquisición y ejercicio de las competencias clave.                 

Destaca el carácter multidisciplinar, cooperativo y funcional de los aprendizajes, contextualizados en su entorno y conectados con los retos y problemas sociales, que sitúa al profesor en un nuevo escenario, orientando y acompañando a los alumnos en sus itinerarios formativos. Nuevas propuestas que implican modificar no solo los métodos y hábitos del profesorado y su contexto relacional, sino también la organización y gestión de los centros y aun la arquitectura interior de los mismos, encaminados a la formación de una nueva cultura educativa.

Día Lugar de Celebración Hora

Lunes: 7  de octubre

Ceip San José Obrero

Rincón del Obispo

16:00 –19:00

Lunes: 14 de octubre

CEIP Virgen del Casar

Portaje

16:00 –19:00

Lunes: 4 de noviembre

CEIP Santos Mártires

Portezuelo

16:00 –19:00

 Duración: 9 horas (1 crédito)   Inscripciones: Hasta el 4 de octubre de 2019.  Ponente: José Antonio Gil Tejada

INFORMACIÓN              INSCRIPCIÓN

 

Cultura Emprendedora

El plazo de inscripción para los centros educativos interesados en participar en la nueva edición de los programas Cultura Emprendedora en Educación se abre hoy martes, día 17, y

finalizará el próximo 9 de octubre, realizándose la inscripción a través de la página web de Cultura Emprendedora (http://culturaemprendedora.extremaduraempresarial.es/).

Concretamente, se abre el periodo de inscripción de ‘Junioremprende’ (Primaria), ‘Teenemprende’ (ESO y FP Básica), ‘Youthemprende’ (Bachillerato) y ‘Expertemprende’ (FP de Grado Medio y Superior).

Pincha en el programa que te interese para acceder a la inscripción:

Seminario virtual: Generación de juegos educativos con QuExt

QuExt es una una aplicación, para Ubuntu, Windows y Android, desarrollada por la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura que permite crear,ejecutar y evaluar una gran variedad de juegos educativos.

Con el fin de generar actividades de calidad que puedan ser compartidos con el resto de nuestra comunidad educativa y fomentar el uso del juego como una herramienta de enseñanza-aprendizaje en su práctica educativa se va a desarrollar el Seminario virtual: Generación de juegos educativos con QuExt.

https://quext.educarex.es/index.php/sm/svq

Si esás interesado/a en participar en este Seminario podrás inscribirte a través del siguiente enlace:

http://cort.as/-QqeP

CONVOCATORIA PROYECTOS DE INNOVACIÓN 2019 / 2020

 

 RESOLUCIÓN de 2 de septiembre de 2019, de la Secretaría General de Educación, por la que se convoca la selección de Proyectos de Innovación Educativa en los centros docentes de enseñanzas no universitarias, sostenidos con fondos públicos, de la Comunidad Autónoma de Extremadura para el curso 2019/20 (DOE 16/09/2019) 

Período de solicitud desde el 17 de septiembre de 2019 hasta el 7 de octubre de 2019.

Para formalizar la solicitud es necesario validarse con las credenciales de Rayuela en el siguiente enlace: