Queremos dar visibilidad a las magníficas experiencias que los docentes de nuestra demarcación, a través de los distintos Grupos de Trabajo, Seminarios, Proyectos de Innovación y otras buenas prácticas de docentes de nuestro ámbito, han realizado durante el presente curso 2020/2021.
Este formato permitirá a los participantes conocer y opinar sobre las actividades presentadas.
Fechas: 25 y 26 de mayo de 2021
Horario: De 16.30 a 19.00 horas. Duración: 5 horas (0.5 crédito)Lugar: Telemático, a través de Google Meet
La innovación es una de las necesidades más urgentes que deben afrontar los centros educativos; deben iniciar procesos de renovación metodológica que vayan transformando sus dinámicas, inercias y rutinas. El aprendizaje basado en proyectos (ABP) es una de las principales líneas de acción para la realización de procesos orientados a la adquisición y ejercicio de las competencias clave.
Destaca el carácter multidisciplinar, cooperativo y funcional de los aprendizajes, contextualizados en su entorno y conectados con los retos y problemas sociales, que sitúa al profesor en un nuevo escenario, orientando y acompañando a los alumnos en sus itinerarios formativos. Nuevas propuestas que implican modificar no solo los métodos y hábitos del profesorado y su contexto relacional, sino también la organización y gestión de los centros y aun la arquitectura interior de los mismos, encaminados a la formación de una nueva cultura educativa.
Día
Lugar de Celebración
Hora
Lunes: 7 de octubre
Ceip San José Obrero
Rincón del Obispo
16:00 –19:00
Lunes: 14 de octubre
CEIP Virgen del Casar
Portaje
16:00 –19:00
Lunes: 4 de noviembre
CEIP Santos Mártires
Portezuelo
16:00 –19:00
Duración: 9 horas (1 crédito)Inscripciones: Hasta el 4 de octubre de 2019. Ponente: José Antonio Gil Tejada
El plazo de inscripción para los centros educativos interesados en participar en la nueva edición de los programas Cultura Emprendedora en Educación se abre hoy martes, día 17, y
Concretamente, se abre el periodo de inscripción de ‘Junioremprende’ (Primaria), ‘Teenemprende’ (ESO y FP Básica), ‘Youthemprende’ (Bachillerato) y ‘Expertemprende’ (FP de Grado Medio y Superior).
Pincha en el programa que te interese para acceder a la inscripción:
QuExt es una una aplicación, para Ubuntu, Windows y Android, desarrollada por la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura que permite crear,ejecutar y evaluar una gran variedad de juegos educativos.
Con el fin de generar actividades de calidad que puedan ser compartidos con el resto de nuestra comunidad educativa y fomentar el uso del juego como una herramienta de enseñanza-aprendizaje en su práctica educativa se va a desarrollar el Seminario virtual: Generación de juegos educativos con QuExt.
RESOLUCIÓN de 2 de septiembre de 2019, de la Secretaría General de Educación, por la que se convoca la selección de Proyectos de Innovación Educativa en los centros docentes de enseñanzas no universitarias, sostenidos con fondos públicos, de la Comunidad Autónoma de Extremadura para el curso 2019/20 (DOE 16/09/2019)
Período de solicitud desde el 17 de septiembre de 2019 hasta el 7 de octubre de 2019.
Para formalizar la solicitud es necesario validarse con las credenciales de Rayuela en el siguiente enlace: